adjoe GmbHのプレスリリース

adjoe、AppsFlyer「Performance Index 2026」にて日韓市場を含む世界8地域でトップランクを獲得!
  • 配信日時
  • 2026-11-05 14:00:00
ポイ活・ヘルスケアアプリ「BitWalk」のPlaytime利用ユーザーのアプリ継続率が約3倍、他社比ARPDAU2倍以上を達成!~adjoeのオファーウォール「Playtime」導入事例を公開~
  • 配信日時
  • 2026-08-28 10:00:00
10年目のゲームアプリ『出荷ぶた』が売上10倍、ランキングTOP10入りを達成。adjoe、成熟期アプリを再燃させる「ポイ活」戦略をイベントで発表
  • 配信日時
  • 2026-06-04 15:00:00
モバイルアプリ広告プラットフォームを提供するadjoe、LINE Taiwanと戦略的提携を締結。日本では、LINE ヤフーの「LINE WALK」にサービス提供を開始。
  • 配信日時
  • 2026-01-16 10:40:00
【導入事例】ファンコミュニケーションのポイ活アプリ「ロコネ」が、広告マネタイズソリューション「Playtime」導入で、全体売上25%増、1ユーザーあたりの収益が他社比8倍以上
  • 配信日時
  • 2025-12-18 11:00:00
adjoe、AppsFlyerパフォーマンスインデックス2025年版でトップパフォーマーに認定
  • 配信日時
  • 2025-12-05 11:00:00
【導入事例】英語を勉強してポイントが貯まる英単語アプリ「tonton」が、広告マネタイズソリューション「Playtime」導入で、売上を2倍に、ユーザーの学習意欲継続の向上も実現!
  • 配信日時
  • 2025-11-13 09:00:00
【導入事例】世界的大ヒットRPGゲームアプリ「キノコ伝説」がオファーウォール広告「Playtime」でユーザー獲得 D7 ROAS対目標132%を達成
  • 配信日時
  • 2025-07-09 11:00:00
【導入事例】おでかけエンタメアプリ「プラリー」が広告マネタイズソリューション「Playtime」導入 他のオファーウォールに比べて12倍の収益性を記録
  • 配信日時
  • 2025-04-18 10:00:00
【導入事例】共通ポイントサービス「Ponta」関連アプリが広告マネタイズソリューション「Playtime」導入 3か月で売上10倍アップに貢献
  • 配信日時
  • 2025-03-25 11:00:00
【2025年最新!ポイ活事情】ポイ活にはタイパも大事!?約6割の人が「効率の悪さ」に課題を感じていることが明らかに!?
  • 配信日時
  • 2025-01-29 13:00:00
【導入事例】Z世代に人気のポイ活アプリ「PUI」が広告マネタイズソリューション「Playtime」導入1か月で、売上2倍以上に!
  • 配信日時
  • 2024-11-02 14:45:32