SEGA XDのプレスリリース

社内ベンチャー制度活性化支援ソリューション『Gamification AddVenture』を4月9日より提供開始
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  • 2026-04-09 15:00:00
セガ エックスディーと日比谷花壇が包括的な業務提携を締結
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  • 2026-03-31 11:00:00
ゲーミフィケーションを5人中1人程度(19.0%)が認知と、前年度比で3.0pt増
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  • 2026-03-27 15:00:00
「情緒的価値」へのアプローチが、人材定着とパフォーマンスの向上に寄与!?
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  • 2026-03-27 15:00:00
【ゲーム型英語学習アプリ『リズダム』2周年記念】「かっぱ寿司」「いれいす」との
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  • 2026-03-12 15:00:00
西伊豆エリアを舞台にした周遊型謎解きイベント『時を超えた金塊をさがせ! ~駿河湾フェリーミステリー ~』が3月8日より開催
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  • 2026-03-09 15:00:00
中高校生が企画・運営するリズダム初のeスポーツ大会をセガXDがサポート
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  • 2025-12-22 15:00:00
セガXDと電通がIPコラボとゲーミフィケーションを活用したキャンペーンパッケージ『Gaming Booster』を11月28日より提供開始
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  • 2025-11-28 11:00:00
「Gamification Award 2025」600点超から選ばれた3つの革新的取り組みを発表
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  • 2025-11-22 10:45:50
セガ エックスディーと順天堂大学が包括的な共同研究契約を締結
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  • 2025-11-21 16:30:00
日本IBM、「ゲーム感覚で生成AIを学べる研修サービス」を提供開始 『Generative AI Card Game Training - バトルワーカーズ』をセガXDが監修
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  • 2025-11-17 13:00:00
“楽しさ”でセキュリティ意識をアップデートする対戦型カードゲーム『スリーナンバー ~CSIRT vs HACKER~』を11月14日より販売開始
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  • 2025-11-14 15:00:00
11月21日開催『ゲーミフィケーション カンファレンス QUEST』総勢18名の登壇者による全8セッションが決定!
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  • 2025-10-23 13:00:00
セガXD×トレンドマイクロが共同開発 ストーリー型詐欺対策クイズゲーム『防サギ訓練』10月20日配信スタート
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  • 2025-10-20 13:00:00
“やりたくなる”を社会のあたり前にする最前線を発信 『ゲーミフィケーション カンファレンスQUEST』を11月21日に開催
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  • 2025-10-07 14:00:00

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