RokuとUnity、TVストリーミング広告をモバイルアプリのパフォーマンスマーケティングに拡張するためのパートナーシップを発表

プレスリリース発表元企業:ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

配信日時: 2023-12-15 10:00:00



カリフォルニア州サンノゼ - 2023年11月20日 - カリフォルニア州サンフランシスコ - 2023 年 11 月 20 日 - リアルタイム 3D(RT3D)コンテンツの製作・運用のための世界有数のプラットフォームである Unity(NYSE: U)とアメリカでのTVストリーミングプラットフォームの大手であるRoku(Nasdaq: ROKU)が本日、戦略的な製品および商業提携を発表しました。この提携により、モバイルアプリビジネスはUnityと共にアプリのユーザー獲得キャンペーンをCTVプラットフォーム上に簡単に配信できます。この提携により、Rokuのプレミアムな広告配信面をUnityのユーザー獲得テクノロジーと専門性を組み合わせ、シームレスなアプリユーザーの獲得キャンペーン配信を実現します。RokuのAction Adsを利用することで、広告視聴からダウンロードまでの経路が一体的になり、広告主にはクリック計測の利点と視聴者にとってはダウンロードまでのスムーズなフローが提供されます。

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この業界初の提携は、TVストリーミング広告が今後も継続して成長し続けていくために結ばれました。GroupMによれば、2023年における世界のTVストリーミング広告市場は13.2%成長し、259億ドルに達すると予想されています。Rokuが米国のブロードバンド世帯の半分以上に普及し、またトップ100のゲームのうち少なくとも82がUnityを使用してゲームを成長させている(2023年9月時点)ことから、この2つのプラットフォームは、アプリマーケターがさらなる成長のためにモバイルデバイスとTVスクリーンを活用して潜在的なユーザーを獲得できるユニークな存在となります。


Unityの開発したRokuのソリューションは、パフォーマンス・マーケティング向けに構築されたTVストリーミング広告とアプリのユーザー獲得とのギャップを埋めるものです。Rokuの高品質なTVストリーミングの広告在庫をLuna from Unityのアプリ・マーケティング・プラットフォームに接続することで、モバイルアプリ事業者がユーザー獲得キャンペーンにコネクテッドTVを利用可能にし、測定と改善による最適化施策を行うことができます。RokuのAction Adsは、Rokuのリモコンを使って、視聴者が選択したモバイル機器にゲームのダウンロードプロセスを開始し、その後テレビのストリーミング視聴に戻るという、簡単で快適なユーザー体験を可能にします。

アプリのマーケティング担当者はキャンペーンの設定、管理、最適化を、Lunaプラットフォーム内でシームレスに行うことができます。Lunaにログインし、マーケティングチャネルのリストからRokuを選択することで、1つのプラットフォームを通じてコネクテッドTVのプレミアムな広告在庫にアクセスできるようになります。

RokuのHead of Emerging and Programatic,, Miles Fisher氏は以下の様にコメントしております。

「モバイルアプリのマーケティング担当者は、予算と広告機会を最大化しようとしています。TVストリーミング広告は、競争の激しいアプリ市場での成長を可能にし、チャネルの多様化をかなえる適切なパフォーマンス・チャネルです。Rokuのユーザー規模、技術、また家庭における最大のスクリーンであるテレビという存在は、Unityを使うアプリ・パフォーマンス・マーケターにとって有意義なデバイスになります。」

Unity GrowのSVP Revenue and Operation, Omer Kaplanは以下の様にコメントしています。

「このパートナーシップの目標は、コネクテッドTVをアプリとゲームのための大規模なパフォーマンス・チャネルに変えることです。今日、経験豊富なアプリマーケターは、インクリメンタルでコスト効率の高い成長を促進するためには、あらゆる利用可能なチャネルを活用する必要があることを知っており、コネクテッドTVは巨大なユーザーを抱えながらも手つかずの領域でした。今回の提携は、Unityの強固なキャンペーン管理・最適化テクノロジーであるLunaと巨大な手つかずの広告在庫を組み合わせることで、家庭用テレビでパフォーマンスを上げたいと考えているアプリマーケターへ独自の価値を提供いたします。コネクテッドTVをアプリ広告主向けにパフォーマンス・マーケティング・チャネルとして成功させる上で、これほど適したパートナーの組み合わせはないと確信しています。」

ベータテストに続き、Luna from Unityは限られたパートナーと共にRokuでの成長を拡大していきます。詳しくは Luna-CTV@unity3d.com までお問い合わせください。

*Hypothesis Groupの”hours streamed”、2022年12月に基づく
** data.aiのトップ100ゲームは、Apple App StoreとGoogle Play Storeの両方で、全世界のダウンロード数の7日間平均に基づく(2023年9月19日現在)



Rokuについて
RokuはTVストリーミングのパイオニアです。私たちは、ユーザーとユーザーの好きなコンテンツにつなげ、コンテンツ・パブリッシャーが大規模な視聴者を獲得し、収益化できるようにし、広告主が消費者をエンゲージするためのユニークな機能を提供しています。Roku TV(TM)モデル、Rokuストリーミング・プレーヤー、およびTV関連オーディオ機器は、直接小売販売やTV OEMブランドとのライセンス契約を通じて、世界各国で販売されています。RokuブランドのテレビとRoku Smart Home製品は、米国でのみ販売されています。Rokuはまた、Roku・オリジナルに独占的にアクセスできる無料およびプレミアム・エンターテイメントのホームであるRoku・チャンネルを運営しています。ロク・チャンネルは米国、カナダ、メキシコ、英国で視聴可能。また、Rokuの本社は米国カリフォルニア州サンノゼにあります。


Unityについて
Unityは、インタラクティブなリアルタイム3D(RT3D)コンテンツやエクスペリエンスを制作し、成長させるための世界有数のプラットフォームです。Unityの包括的なソフトウェア・AIソリューションのセットは、スマートフォン、タブレット、PC、コンソール、VRおよびARデバイス向けの没入型リアルタイム2D・3Dコンテンツおよびエクスペリエンスの構築、実行、成長のための仕事を行うあらゆる規模のコンテンツ制作者に、開発ライフサイクル全体にわたるサポートを提供します。詳細については、Unity.com/jaをご覧ください。



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