■沿革及び業績推移
(1) 沿革
イグニス<3689>は、2010年5月、東京都渋谷区において代表取締役社長の銭コン(せんこん) 氏によりスマートフォンネイティブアプリの企画・開発・運営・販売を目的として設立された。
01/14 16:16
■事業部門別動向
(5)ファシリティマネジメント事業
SDエンターテイメント<4650>の施設管理事業の中のファシリティマネジメント事業(情報開示上は「その他」と表現されている)は、今第2四半期の売上高が156百万円で前年同期比28.9%増となった。
01/14 16:15
■成長戦略
イグニス<3689>はこれまでのステージをノウハウの蓄積のための期間と位置付けており、本格的な成長はこれからと考えている。
01/14 16:14
■事業部門別動向
(4)シネマ事業
SDエンターテイメント<4650>の施設管理事業の中のシネマ事業は、今第2四半期の売上高が前年同期比7.7%増の459百万円となった。
01/14 16:13
■決算動向
(2)2016年9月期の業績予想
2016年9月期の業績予想についてイグニス<3689>は、売上高を前期比44.7%増の3,500百万円と見込んでいる。
01/14 16:12
■事業部門別動向
(3)ボウリング事業
SDエンターテイメント<4650>の今第2四半期のボウリング事業の売上高は、553百万円で前年同期比13.3%の増収となった。
01/14 16:11
■株価バリュエーション比較
ミロク情報サービス<9928>の株価バリュエーションについて、ERPシステムベンダーのほか、財務・会計システムを提供する同業12社で比較した。
01/14 16:11
■事業部門別動向
(2)フィットネス事業
SDエンターテイメント<4650>の今第2四半期のフィットネス事業の売上高は1,115百万円で前年同期比4.1%の減収だった。
01/14 16:09
■決算動向
(1)2015年9月期決算の業績
イグニス<3689>の2015年9月期の業績は、売上高が前期比18.1%増の2,419百万円、営業損失が38百万円(前期は561百万円の利益)、経常損失が148百万円(前期は545百万円の利益)、純損失が306百万円(前期は309百万円の利益)と増収ながら大幅な減益となり、営業損失に陥った。
01/14 16:09
■今後の見通し
(3)第3次中期計画について
2015年3月期からスタートした第3次中期経営計画では、経営ビジョンとして「新しい価値創出へのチャレンジ」を掲げ、新たな成長ステージに向けたスタートアップ期間としてこの3年間を位置付けている。
01/14 16:08
■事業部門別動向
(1) GAME事業
SDエンターテイメント<4650>の今第2四半期のGAME事業売上高は1,151百万円で前年同期比7.8%の減収となった。
01/14 16:07
■今後の見通し
(1) 2016年3月期の業績見通し
ミロク情報サービス<9928>の2016年3月期の連結業績は、売上高が前期比5.4%増の23,600百万円、営業利益が同18.8%増の3,000百万円、経常利益が同16.0%増の3,000百万円、当期純利益が同3.0%増の1,810百万円と5期連続の増収増益、過去最高業績の更新を見込んでいる。
01/14 16:07
■企業特長
イグニス<3689>の価値創造の源泉は、国内屈指のMAUを誇る事業基盤とヒットアプリを生み続ける仕組みにあると考えられる。
01/14 16:07
■決算動向
(3)財務状況
ミロク情報サービス<9928>の2015年9月末の財務状況について見ると、総資産残高は前期末比1,085百万円減少の18,586百万円となった。
01/14 16:06
■業績の推移
(2) 2016年3月期第2四半期までの注目点
a) GAME事業:ネットキャッチャー
GAME事業における各種施策の中で特に注目されるのが遠隔操作型クレーンゲームだ。
01/14 16:05
■事業概要
イグニス<3689>は、スマートフォン向けネイティブアプリの企画・開発・運営・販売を手掛けており、広告収入を収益源とする「無料ネイティブアプリ」を中核とする。
01/14 16:04
イグニス<3689>は、スマートフォン向けネイティブアプリの企画・開発・運営・販売を手掛け、主に広告収入を収益源とする「無料ネイティブアプリ」の提供を中核事業としている。
01/14 16:03
■決算動向
(1) 2016年3月期第2四半期累計業績
10月30日付で発表されたミロク情報サービス<9928>の2016年3月期第2四半期累計の連結業績は、売上高が前年同期比5.1%増の11,833百万円、営業利益が同10.0%増の1,433百万円、経常利益が同8.5%増の1,452百万円、四半期純利益が同2.9%増の837百万円となり、半期ベースで過去最高業績を連続で更新、期初計画に対しても売上高、利益とも上回るなど順調に推移した。
01/14 16:03
■業績の推移
(1)成長戦略の概要
SDエンターテイメント<4650>は、2014年1月に健康コーポレーションの傘下に入って以来、成長ロードマップを策定し、様々な施策に取り組んできた。
01/14 16:03
■会社概要
(1)会社沿革
ミロク情報サービス<9928>は、1977年の創業以来、計算センターでの計算処理サービスから、オフコンビジネス、そしてパッケージソフトの開発・販売、加えて経営情報等の情報サービスにも注力し、事業モデルを時代の変化に応じて転換しながら、財務・会計を中心とする経営システム・経営情報サービスを提供してきた。
01/14 16:01
SDエンターテイメント<4650>は北海道地盤の、ゲーム、ボウリング、映画など総合娯楽施設やフィットネスジムを全国で展開する企業。
01/14 16:00
ミロク情報サービス<9928>は、会計事務所及び中堅・中小企業向けに、財務会計・税務システムを中心とするERP(統合業務)システムを開発・販売する業界大手。
01/14 16:00
◆日経平均の終値は1万7068円08銭(647円55銭安)、TOPIXは1391.53ポイント(50.56ポイント安)、出来高概算(東証1部)は12億1580万株
14日後場の東京株式市場は、アジア主要国の通貨が全面安と伝わり、金融危機の再来などが懸念されるなどで、日経平均は一時771円22銭安(1万6944円41銭)まで下げて大幅反落となり、取引時間中としては9月29日以来の1万7000円割れとなった。
01/14 15:59
「アートたけし展」広報事務局は、松屋銀座店にてビートたけしのアート作品の展覧会「アートたけし展」を、2月25日(木)から3月7日(月)まで開催することを発表しました。
01/14 15:58
