バンタン文化祭2026 ×「モンスターハンター」の詳細解禁!「大狩猟のハンター肉飯」など“モンハン飯”が登場するカフェや生徒デザインの限定Tシャツなど4つのコラボ企画で世界観に没入
配信日時: 2026-11-04 15:00:00
~11月14日(土)開催当日は校舎全体がクエスト会場に!RIDDLER監修の討伐謎解きも~
現役クリエイターによる実践的な授業を展開し、「世界で一番、社会に近いスクールを創る」をビジョンとする株式会社バンタンが2026年11月14日(土)に東京・大阪・名古屋・福岡・札幌の全国5校にて開催する「バンタン文化祭2026」の詳細がこのほど決定しました。大人気ゲームシリーズ「モンスターハンター」とスペシャルコラボレーションした4つの特別企画で秋の祭典を盛り上げます。「見る・歩く・解く・食べる」の体験型コンテンツで「モンスターハンター」の世界に没入する、特別な1日をお楽しみください。
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■ 毎年約1万人の来場者が訪れる人気イベント!今年は初の“没入感”モンハンの世界を再現
バンタン文化祭は、ゲーム、アニメ、ファッション、美容、製菓、IT、音楽などを学ぶ在校生が、日頃の学びの成果をショー・展示・ショップ・体験ブースで発表する秋の催しです。在校生の家族や進学を検討する中高生などを含む、約1万人が来場する恒例のイベントとなっています。
今年は学科ごとの発表にとどまらず、複数の学科が横断して一つのコンテンツをつくることに挑戦します。その題材として、株式会社カプコンの協力を得て「モンスターハンター」とコラボレーションし、校舎全体を作品の世界に見立てた没入型の文化祭として開催します。
「モンスターハンター」シリーズは、2004年の第1作発売から22年目を迎えるゲーム。子どもから大人まで世代を超えて遊ばれているタイトルです。また、ゲーム本体だけでなく飲食・グッズ・イベントと幅広く展開されているIP(知的財産)でもあります。文化祭では、ゲーム、製菓、調理、デザインと異なる学科の生徒が1つのIPのもと、それぞれの専門性と日頃の成果を披露します。 当日は各校舎にモンスターの大型パネルを設置。また、各校舎を周遊してお楽しみいただけるスタンプラリーも行います。謎解きクエストでは作品の世界観を楽しみながら謎を解き進め、コラボカフェでは生徒が考案したメニューを味わえます。「見る・歩く・解く・食べる」の体験を通じて、校舎全体で作品の世界に没入していただけます。
■注目のコラボコンテンツ詳細!五感で味わう「モンスターハンター」の世界
会場内では、カプコン協力のもと生徒たちが情熱を注いで制作した4つの特別企画を展開します。※1
1. 【解く】オリジナル謎解きクエスト
各校舎では、謎解き企画「VANTAN VILLAGE QUEST(バンタン村クエスト)」を実施します。謎解きイベントを手がけるRIDDLER株式会社と、バンタンゲームアカデミー謎解きクリエイター専攻の生徒が共同で制作した、文化祭当日限定の謎解きです。参加者は「バンタン村を救え!」という指令を受けたハンターとして、校舎内を回りながら謎を解いていきます。謎は「モンスターハンター」の世界観をもとに生徒が考案しました。ゲームに登場する鉱石やアイテム、狩猟笛の音色、モンスターのビジュアルなどを題材にしています。校内に掲示されたモンスターのビジュアルから手がかりを探す謎、音を聴いて答えを導く謎、配布キットの紙を折って「武器」を作る謎など、見る・聴く・手を動かすといった異なる解き方を組み合わせています。参加にはスマートフォンを使い、LINEで答えを送りながら物語を進めます。
開催場所:
東京校 中目黒 1号館・恵比寿 4号館、大阪校 心斎橋 5号館、名古屋 1号館、福岡校 1号館、札幌校 1号館
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<遊び方>
・クエストをこなす
受付で配布されるキットのQRコードから謎解きLINEアカウントを登録します。キットをもとに校舎内に貼られた掲示物を巡り、謎解きクエストをクリアしていきます。
・素材を集める
クエストの答えをLINEに送るとクリアとなり、最終問題を解くための手がかりが手に入ります。
・クエストクリアを目指せ!
集めた手がかりをもとに最終問題に挑戦し、クエストクリアを目指します。
2. 【食べる】コラボカフェ
カフェ開業や、パティシエ、フードビジネスを目指す生徒が学ぶ「食」の専門スクール「レコールバンタン」の生徒が、「モンスターハンター」の世界観をもとにコラボメニューを考案しました。文化祭当日限定で販売します。ゲームでおなじみの「回復薬」や「こんがり肉」、ハンターの相棒「アイルー」などをモチーフに、東京校と大阪校でそれぞれ異なるフード・スイーツ・ドリンクを用意しています。大阪校では「けむり玉」をイメージした綿あめを、自分でドリンクに入れて仕上げる、体験型のドリンクも登場します。また文化祭限定で、スーパーボウルやTOKYO2020でも作品を提供したラテアーティスト・加藤瑠菜さんが監修・制作した「もこもこアイルー 3Dラテアート」も販売します。ゲームの中で何度も使ってきたアイテムを、実際に味わえるメニューがそろいます!
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<東京校 メニュー> 提供場所:東京校 中目黒3号館
・大狩猟のハンター肉飯 1,200円(税込)
牛、豚、鶏の3種類の肉を贅沢に盛り込んだボリューム満点の丼。狩猟後の祝宴をイメージした、肉の旨みを存分に味わえる一品です。スタミナをチャージし、次のクエストに備えよう!
・アイルーヴェリーヌ 1,000円(税込)
キャラメルミルクムースにバニラとカシスのセンターを合わせ、マロンクリームやアーモンドクリーム、ザクザク食感のクッキーを重ねました。和栗の甘露煮も楽しめる、秋の味覚をふんだんに詰め込んだモンブラン風スイーツです。
・回復薬グレートドリンクV 500円(税込)
オレンジとレモンの爽やかな酸味に、エルダーフラワーとタイムの華やかな香りを合わせたドリンク。回復薬グレートをイメージした、文化祭限定の一杯です。ひと息ついて、次のクエストへ!
<大阪校 メニュー 一例> 提供場所:大阪校 心斎橋 2号館
・ハンターズ・タコライス 1,300円(税込)
タコライスにモンハンおなじみの「こんがり肉」をイメージした肉の旨みと濃厚なチーズをプラス。2種類のソースが織りなすやみつきの味わいで、ボリュームも満点。しっかり食べて、スタミナチャージを。
・オトモアイルー~ピスタチオ ショコラ アグリューム~ 700円(税込)
オトモアイルーの帽子やカラーリングをイメージした、見た目にも楽しいヴェリーヌ。ショコラと相性の良いピスタチオと柑橘を組み合わせ、層ごとに異なる味わいを楽しめる仕立てに。食べる人をやさしく包み込む、癒しのスイーツです。
・回復薬/鬼人薬/強走薬 各600円(税込)
ふわふわの綿あめ「けむり玉」をドリンクに投入。シュワッと溶けた瞬間、パチパチ弾ける音とキラキラと輝きが広がる体験型ドリンクです。最後の仕上げはお客様ご自身で。ハンター気分で完成させてください。
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提供場所:東京校 中目黒 3号館
・もこもこアイルー 3Dラテアート 800円(税込)
2018年よりラテアーティストとして活動し、繊細なタッチと独創的な表現で注目を集め、スーパーボウルやTOKYO2020など国内外のイベントでも作品を提供する加藤瑠菜さん監修・制作のメニューです。
ふわふわのミルクフォームから、ちょこんと顔を出すアイルーを3Dラテアートで表現しました。
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3. 【買える】生徒がデザインしたTシャツ展示&販売
「モンスターハンター」をテーマにしたTシャツのデザインコンペを、全校の生徒を対象に実施しました。ファッションやグラフィックデザインの生徒だけでなく、ゲーム、イラスト、マンガなど学科を問わず応募でき、全国から計40点以上の応募が集まりました。審査はバンタンの講師が担当し、株式会社カプコンの監修を経て、選ばれた6作品を商品化しました。
完成したTシャツは作風もさまざまです。アイルーたちをポップに描いたイラスト、モンスターを重厚な質感で描いたアートワーク、花をモチーフにした水彩タッチのデザイン、円の中にモンスターを描いた和風のデザインなど、生徒が自分の得意な表現で「モンハンらしさ」を形にしています。文化祭当日は受賞作品を展示し、数量限定で販売します。
<販売概要>
・価格:各3,000円(税込)
・カラー:ブラック/ホワイト(デザインにより異なる)
・販売数:各デザイン50枚限定。なくなり次第終了
開催場所:展示・販売 東京校 中目黒 6号館・恵比寿 4号館、大阪校 心斎橋 1号館、名古屋校 1・2・3号館
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このほか、モンスターの大型パネルと写真が撮れる「フォトスポット&スタンプラリー」も。IT分野の生徒が開発したスタンプラリーアプリで、校舎を周遊してスタンプを集めると限定コラボステッカーがもらえます。
また、事前予約・ご来場でここでしか手に入らない「モンスターハンター×VANTAN文化祭」オリジナルクリアファイルをプレゼント。4つの多彩なコラボ企画で「モンスターハンター」の世界へと誘います。
バンタン文化祭の特設サイトとご予約はこちらから:https://www.vantan.co.jp/special/bunkasai/
※当日のご参加の場合もサイトからチケットのお申込みが必要です。
■ 9スクール集結!ファッションショーやゲーム試遊などステージ&展示も満載
コラボ企画以外にも、未来のクリエイターである生徒たちによる趣向を凝らした発表が目白押しです。
ファッション・ビューティ:
東京校(恵比寿):スタイリングショー(14:00~14:30)
大阪校(心斎橋):ハイスクールファッションショー(15:00~15:30)
ヘアメイク・ネイル無料体験ブース
ゲーム・エンタメ:
生徒制作のオリジナルゲーム試遊会&ゲーム大会
声優専攻による本格的な演劇・朗読劇ステージ
■ 開催概要
イベント名: バンタン文化祭2026(「モンスターハンター」 × VANTAN)
日時: 2026年11月14日(土)11:00~17:00(校舎・企画により異なります)
入場料: 無料(事前予約で限定グッズプレゼント)
会場(全国5拠点):
東京校: 恵比寿 / 中目黒 / 五反田 / 広尾 大阪校: 心斎橋 / 本町
名古屋校: 名古屋 福岡校: 博多 札幌校: 札幌
コラボビジュアル アートディレクション: 株式会社レイスアーツ 代表取締役/アートディレクター 山崎 直輝
特設サイト(予約): https://www.vantan.co.jp/special/bunkasai/
■ 【背景・取り組みの狙い】人気IPを活用した「実務型」クリエイター教育
日本のコンテンツ産業の海外売上は5.8兆円を超え※2、政府も「知的財産推進計画2026」において2033年までに20兆円規模を目指すなど、基幹産業として急速な成長が見込まれています※3。その中で急務とされているのが、現場で即戦力となる「コンテンツ人材の育成」です。
バンタンでは、単に技術を学ぶだけでなく、企業の人気IP(知的財産)を取り扱った実務経験(クライアントワーク)を重視しています。今回は世界的人気IP「モンスターハンター」を教材として扱い、世界観を守りながら飲食・グッズ・イベントへと展開するプロセスを学科横断で体験。 制作から一般来場者へ届けるまでの一連のビジネス工程を実践することで、次世代を担うクリエイターの「考える力・つくる力・届ける力」を育みます。
■VANTAN(バンタン)について http://www.vantan.jp/
1965年創立。「世界で一番、社会に近いスクールを創る」をビジョンとし、現役で活躍しているクリエイター講師による授業をはじめ、長期の有償インターンシップ、企業とのコラボレーションといった「実践教育」を通して即戦力となる人材を育成(東京・大阪・名古屋・福岡、札幌)。ファッション、ヘアメイク、ビューティ、グラフィックデザイン、映画映像、ゲーム、eスポーツ、アニメ、パティシエ、調理、プログラミング、エンターテインメント領域のクリエイター、インフルエンサーなどの分野で全日制の専門スクール・中等部※4・高等部※5・社会人向けのキャリアカレッジ・大学部※6を展開。これまでに21万人以上の卒業生を輩出しています。
■「教員を雇わないスクール」 世界で活躍するプロフェッショナルな講師が実践的学びを提供
バンタンには専任教員が一人も在籍していません。業務委託契約を結ぶ全講師1,169名※7は、全員が業界の第一線で活動する現役のプロフェッショナルです。授業は現役プロ講師が、カリキュラム設計は社員と外部講師が共同で、スクール運営と生徒サポートは社員が担うという分業体制を取っています。
時代のスピードに合わせて柔軟かつスピーディーに変化できるこの環境があるからこそ、常に「最新の現場知」を教育に反映することが可能です。バンタンはこれまでも、企業と連携したスクール運営や実務接続の仕組みづくりに取り組んできました。
バンタンはこれからもスクールの枠を超え、社会や企業と地続きとなった新たな実践教育の可能性を切り拓き続けていきます。
※1 各校舎により展開するコンテンツが異なります。詳しくは特設サイトをご確認ください。( https://www.vantan.co.jp/special/bunkasai/ )
※2 文化庁「クリエイター等育成支援」令和7年度補正予算資料 ( https://www.bunka.go.jp/koho_hodo_oshirase/hodohappyo/pdf/94401901_03.pdf )
※3 経済産業省「エンタメ・クリエイティブ産業戦略」(2025年6月)
( https://www.meti.go.jp/shingikai/mono_info_service/entertainment_creative/pdf/20250624_1.pdf )
※4 学校教育法第一条に定められた中学校ではありません。ご自身の中学校に在籍したままバンタン中等部で学んでいただきます。
※5 提携するS高等学校で高卒資格を取得
※6 連携する通信制大学で大卒資格を取得
※7 2026年4月時点、1,169名
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