RePlayce、商品企画から販売まで挑戦する学生向け実践プログラム「Canvas X」第2期の募集を開始
配信日時: 2026-11-02 13:08:36
大学1・2年生・高専生を対象に、社会人メンターと挑む4か月間。参加費無料、成果上位チームを対象に賞金総額50万円
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KV
中高生向けキャリア探究サービスや通信制高校サポート校「HR高等学院」を運営する株式会社RePlayce(本社:東京都渋谷区、代表取締役CEO:山本将裕、以下RePlayce)は、全国の大学1・2年生および高等専門学校生を対象としたキャリア実践プログラム「Canvas X(キャンバスエックス)」第2期のエントリー受付を、2026年11月2日(月)より開始します。
Canvas Xは、株式会社NTTドコモの協賛のもと、社会人メンターの伴走を受けながら、商品・サービスの企画から集客・販売までを実践する約4か月間のプログラムです。講義で知識を得るだけでなく、実際のビジネスに挑戦し、試行錯誤を重ねることで、社会で求められる力や自分自身の強み・可能性を発見する機会を提供します。
公式サイト:https://canvas-x.jp/
[画像2: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/139448/113/139448-113-13ead95eff354cf7f985a3afd3fb915f-2038x404.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
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Canvas X 開発の背景
大学生活は、自分の興味関心や将来のキャリアについて考え、新たな経験を積む機会です。一方で、自分の強みや可能性を見つけるためには、知識を学ぶだけでなく、実際に行動し、さまざまな人と関わりながら試行錯誤する経験も重要です。RePlayceは、学生が早い段階から社会やビジネスに触れ、自ら考え、行動する機会を提供したいという思いから、2025年にCanvas Xを立ち上げました。
第1期の参加者アンケートでは、参加前に「自分の強みを理解し、それを伸ばせるよう成長したい」と考えていた学生が、参加後には「壁にぶつかっても、分析し改善して、また新たな仮説を立てる、そしてまた検証する、この成長サイクルを手に入れた」と振り返っています。※1
こうした実践を通じた学びを、より多くの学生に届けることを目指し、第2期を開催します。
※1 出典:Canvas X第1期実施前後の参加者アンケート
Canvas X の特徴
1.商品開発から販売まで、自分たちで取り組む実践型プログラム商品・サービスの企画、顧客へのアプローチ、集客、販売までを実践。仮説を立て、実行し、結果を分析して改善するサイクルを通じて、課題発見・解決力やマーケティング力などを養います。
2.社会人メンターが4か月間伴走
第一線で活躍する社会人メンターが、学生の挑戦を継続的にサポートします。社会人の視点やフィードバックを得ながら、仲間とともに試行錯誤し、実践的な力を磨きます。
3.ビジネス経験不問。参加費無料で挑戦できる
全国の大学1・2年生および高等専門学校生が対象。個人または最大4名のチームで応募でき、これから新たな経験を積みたい学生に挑戦の機会を提供します。
参加特典
- キャリアコンサルタントとのマンツーマン面談: 自分の経験や強みを振り返り、これからのキャリアを一緒に考えます。
- 協賛企業と取り組む次の挑戦の機会: 特に高い成果と熱量を発揮した学生には、協賛企業と取り組む次の挑戦の機会をご案内します。
- 賞金50万円: 成果を出した上位チームに賞金総額50万円を授与します。
※各特典には人数の上限があります。
第1期の実績・参加者の声
第1期では全国から79名の学生が参加し、商品・サービスの企画や販売に挑戦しました。参加者数:79名
参加者による売上合計:約74万円 ※2
講義平均満足度:8.8/10
サポート満足度:8.6/10
参加者は、ビジネスの実践を通じて仮説検証を繰り返す力や、自分の意見を相手に伝える力などを身につけました。
※2 売上合計は、所定の売上集計期間内における実績
参加者の振り返り
自分の中だけで考えず、顧客の視点に立つことの大切さを学んだ
「こちらが売れるだろうと思い商品を出しても全く成果が出ないことから、出す側と受け取る側では考えに大きな違いがあると分かった。だからこそ、購入したいという気持ちにさせるには、ヒアリングや市場の分析といった、自分の中だけで考えない事が重要なのだと学んだ。」
初めて自分で稼ぐ経験が、自信につながった
「自分たちが1から考えた商品を購入していただいた経験を得られたことに自信を持てた。初めて自分で稼ぐ経験をして、どれだけ難しいのかも、売れた時の楽しさも実感した。」
昨年の参加者の様子
第1期のプログラムの様子を、ダイジェストムービーでご紹介します。
【Canvas X 第1期 ダイジェストムービー】
[画像3: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/139448/113/139448-113-16f7087838c2b0e027b37b8edfc92d07-2048x1536.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]
昨年のファイナルピッチにて
企業の皆さまへ
Canvas Xは、学生に実践的なキャリア経験を提供するとともに、企業と次世代を担う若者が接点を持つ機会を創出するプログラムです。企業との交流やフィードバック、キャリアイベントなどを通じ、学生が仕事や社会への理解を深め、次の挑戦へと進むことを目指しています。次世代人材の育成や学生との接点づくりに関心をお持ちの企業の皆さまからのお問い合わせもお待ちしております。
詳細・お問い合わせ:https://canvas-x.jp/#contact
Canvas X 第2期 概要
実施期間:2027年2月~5月(約4か月間)対象者:全国の大学1・2年生、高等専門学校生(2026年度の学年)
募集人数:約400名
応募形式:個人または最大4名のチーム
参加費:無料
実施形式:オンライン/東京都内会場
主催:株式会社RePlayce
協賛:株式会社NTTドコモ
エントリー期間・スケジュール
- エントリー受付開始:2026年11月2日(月)
- 第1次締切:2026年12月6日(日)23:59
- 第2次・最終締切:2027年1月15日(金)23:59
- 選考結果発表:2027年1月25日(月)
- プログラム実施期間:2027年2月~5月
※応募多数の場合、定員に達し次第、募集期間内であっても受付を早期終了する場合があります。
※通信費、PC等の機材費、会場までの交通費などは各自の負担となります。
応募方法
Canvas X 第2期 エントリー受付:
第1次応募締切:2026年12月6日(日)23:59
最終応募締切:2027年1月15日(金)23:59
エントリー・募集要項はこちら:https://canvas-x.jp/
株式会社RePlayceについて
[画像4: https://prcdn.freetls.fastly.net/release_image/139448/113/139448-113-36614b4dc349690ec7f312aded71a4df-1700x578.png?width=536&quality=85%2C75&format=jpeg&auto=webp&fit=bounds&bg-color=fff ]会社名:株式会社RePlayce
本社:東京都渋谷区
代表取締役CEO:山本 将裕
事業内容:中高生向けキャリア探究オンラインスクール「TANQ BASE」運営、通信制高校サポート校HR高等学院の運営、探究教材開発、社会人講師派遣、オンラインスクール事業運営等
ミッション:「今の教育のあり方をアップデートする」
公式サイト:https://replayce.co.jp
HR高等学院:https://hr-highschool.com
TANQ BASE:https://tanqbase.com
※2025年12月より「はたらく部」はサービスリブランディングして「TANQ BASE」として再始動しました。
本件に関するお問い合わせ先
Canvas X運営事務局E-mail:contact@canvas-x.jp
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「株式会社RePlayce(リプレイス)」のプレスリリース
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