“狙ったデッキをどう活躍させ、どう抑え込むか?” タカラトミーが語るDCGバランス調整の裏側
プレスリリース発表元企業:Thinkingdata Co., Ltd.
配信日時: 2026-10-28 14:15:34
ブシロード、イマジニアも登壇します。検討段階ではなく、使ってみて何が変わったのかを、ゲーム運営の現場が話します。
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ThinkingAIは、2026年11月10日(火)にシティホール&ギャラリー五反田(東京都品川区)で開催するカンファレンス「ThinkingAI Summit 2026 Tokyo」の登壇者をお知らせします。ゲーム運営の現場でデータとAIを実際に使ってきた企業が登壇し、次の2つを持ち帰れる内容をお話しします。
■ タカラトミー:DCGのバランス調整をどう決めているか
株式会社タカラトミーが登壇します。講演タイトルは「"狙ったデッキをどう活躍させ、どう抑え込むか?" 勝率と使用率からメタを読み解くDCGバランス調整の裏側」です。デジタルゲーム事業室 室長の佐戸 憲一 氏、DG事業部 DG企画1課の宮部 浩聡 氏、DG企画2課 スペシャリストの松田 龍弥 氏の3名が登壇します。デッキの強さが固定されれば飽きられ、勝率の高いデッキを一律に弱くすれば、そのデッキを選んでいたユーザーが離れます。勝率と使用率をどう読み、どこで手を入れるのか。現場の判断基準から話します。
■ イマジニア:Agentを使って分かったこと
イマジニア株式会社が登壇します。講演タイトルは「メダロットサバイバーにおけるデータ活用~現場で試して分かったこと~」です。モバイルコンテンツ事業部 企画推進チーム ゼネラルマネージャーの吉村 和馬 氏が登壇します。イマジニア社は『メダロットサバイバー』の運営で、企業向けAI Agentプラットフォーム「Agentic Engine」のご利用を開始しています。講演タイトルにある「現場で試して分かったこと」が、当日の中心になります。
■ ほか、ブシロード、ThinkingAIが登壇します
このほか、株式会社ブシロード、ThinkingAIが登壇します。■ 開催概要
- 名称:ThinkingAI Summit 2026 Tokyo- 日時:2026年11月10日(火)12:30開場、本編13:00から18:35、懇親会19:00から21:00
- 会場:シティホール&ギャラリー五反田(東京都品川区西五反田8-4-13 五反田JPビルディング3階)
- 定員:300名、先着順
- 参加費:無料
- 主催:ThinkingAI株式会社
- 協賛:Moloco株式会社/AppsFlyer Japan株式会社/株式会社アイヴィア/株式会社MOTTO
プログラムおよびご登壇者は、予告なく変更する場合がございます。
お申し込みは次のページで受け付けています。
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■ ThinkingAIについて
ThinkingAIは、2015年設立のデータソリューション企業です。東京・上海・シンガポール・ソウル・サンフランシスコに拠点を構え、ゲーム業界を中心に累計1,500社以上のデータ活用を支援しています。エンタープライズ向けAI Agentプラットフォーム「Agentic Engine」は、これまでのデータ活用支援で培った知見を生かし、売上やユーザー数、ユーザーの声の変化をAgentが自ら検知し、原因を分析したうえで、施策の立案から実行までを担います。データの収集・分析から施策の実行までを一つのプラットフォームで進められるため、担当者は判断と承認に集中できます。AI Agentの機能は、開発の進捗にあわせて段階的に提供してまいります。
■ お問合せ先
お問い合わせ:marketing.jp@thinkingai.io マーケティングチームホームページ : https://www.thinkingai.io/jp
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