SXSW / CES2024を現場目線で考察する
配信日時: 2024-02-20 09:00:00
~AI・XR・テック領域の"未来探究"~
SXSW Conference & Festivals2024現地調査レポートを、建設建築業・製造業・インフラなど
第一現場目線&産業活用目線で解説・報告します。
[画像1: https://prtimes.jp/i/13422/20/resize/d13422-20-29d1b9d0a7d2df9584eb-0.png ]
株式会社ポケット・クエリーズは、2024年3月8日~3月16日までアメリカにて開催されます
SXSW Conference & Festivals2024(サウス・バイ・サウスウエスト) に参加いたします。
当社は現在まで一貫して第一線現場をお持ちのお客様のDX支援を行って まいりました。
1月はCES2024、3月はSXSW2024とアメリカにて最先端の テクノロジーを体感し、
XR領域の活用でどのように第一現場に革命を起こせるか。 といった視点で
皆様に向けてレポートします。 今後の新技術を自社にて活用したいという方、
現状業務課題が明確ではないが、何かブレイクスルーするヒントが欲しいという方
のご参加をお待ちしています。 当日は視聴者参加方式で、質問も受け付けます。
▼開催概要
■テーマ:少し先の未来の現場適用技術路線を大予測
■日時:2024/03/29 (金)17:00 - 19:00
■会場:オンライン(Zoom)
■参加方法:[参加費不要]下記Peatixよりチケットをお申込みください。
https://20240329pqevent.peatix.com/
■トーク内容: ・SXSW2024 XR業界ハイライト
・第一線現場目線で注目の展示・セッションは?
・New Tech業種別活用ヒント
・少し先の未来は?
第一現場の課題は新技術によってどのように解決できるか?
・質疑応答
■主催:株式会社ポケット・クエリーズ
■スピーカー:株式会社ポケット・クエリーズ代表取締役 佐々木 宣彦
[画像2: https://prtimes.jp/i/13422/20/resize/d13422-20-a990a6755b66b15adfff-1.jpg ]
1994年大学卒業、三菱ふそう(現)入社。
製造業での機械設計エンジニアとしての経験を経て、
富士通やITコンサルファームなどでシステム開発経験・ITコンサルティング経験を積む。20
10年より現職(創業)。3Dを中心としたゲーム開発事業を経て、XR技術(VR/AR/MR)・IoT技術・AI技術などの最新技術を用いたDX推進に関して日々研究開発・技術適用を進めている。
▼ポケット・クエリーズ とは
VR・AR・MR技術を活用した実用アプリケーションを展開。
「『ゲームのちから』を実用ソリューションに転用する」を事業理念に、
「『超人化技術』で、世界の『第一線現場』での働き方に『革命』を起こす
ソリューショの提供」を中期ビジョンに掲げる。
http://quantize-world.com/
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