WoWに新PvEアクションRPG「Talebound」、最終大型アップデート「Eclipse」も発表

2026年9月14日 23:14

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記事提供元:Tech Times

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Blizzard EntertainmentはBlizzCon 2026で、「World of Warcraft: Midnight」の今後のコンテンツとして、新たなPvEアクションRPGモード「Talebound」と、最終大型アップデートとなるパッチ12.2「Eclipse」を発表した。Taleboundは「Echoes of the Worldcore」コンテンツアップデートで登場し、2026年10月中にPTR(公開テスト領域)で早期プレビューを実施する予定だ。「Eclipse」の配信日は発表されていない。

■専用3クラスで挑むPvEアクションRPG「Talebound」

Taleboundは、WoWの中で従来とは異なるアクションRPG形式の戦闘と、繰り返し挑戦する物語を楽しめる新モードだ。プレイヤーは、怪奇色の強い物語を好む謎の「Storyteller(ストーリーテラー)」によって、それぞれ異なるテーマを持つ物語の世界へ引き込まれる。

各ステージには敵やボスのほか、パズル、宝物、レリック、報酬が用意される。ソロでも友人と一緒でも挑戦でき、物語を繰り返し攻略しながら能力を整えていく構成となる。

挑戦の合間には、不穏な雰囲気を持つ村「Quillgrave(クイルグレイブ)」へ戻る。村にはArcanist、Scribe、Outfitter、Antiquarianがおり、それぞれポーションや薬、タレントとアビリティ、体力やダメージなどの能力値、攻略方法を広げるパッシブ効果を強化する役割を担う。

Taleboundの開始時には、「Darkhaven」「Greenthistle Wood」「Greywake's Expedition」「Grove of the Night Court」という4つの物語が用意される。それぞれ異なる舞台、敵、ボスが登場し、攻略を通じて「Midnight」のアカウントで利用できる外見報酬を獲得できる。

■Slayer、Inquisitor、Witchの3クラス

Taleboundでは、通常のWoWとは別に設計された3つの専用クラスを使用する。

Slayer(スレイヤー)は、武術と怪物に関する知識を生かして戦うクラスだ。剣を中心に、刃が届かない場面では銃も使用する。

Inquisitor(インクイジター)は、信念を力に変え、聖なる炎によって敵を攻撃する。Witch(ウィッチ)は、雷、毒、クモ、月光、いばら、カラスなどを操る、暗い雰囲気の呪文攻撃を特徴とする。

3クラスはいずれも二段ジャンプ、回避、防御を利用できる。移動と防御、敵との位置関係を重視した共通設計により、通常のWoWとは異なるアクション性を打ち出す。

Taleboundはパッチ12.2「Eclipse」ではなく、「Echoes of the Worldcore」コンテンツアップデートで登場する。Blizzardは2026年10月中にPTRで早期プレビューを実施する予定としている。

■パッチ12.2「Eclipse」でザラタスとの決戦へ

パッチ12.2「Eclipse」は、「World of Warcraft: Midnight」の最終大型コンテンツアップデートとなる。プレイヤーは光を操る勢力とともに、Xal'atath(ザラタス)とDevouring Hostに対する最終決戦へ向かう。

物語の舞台は、これまで以上に深いアゼロスの地下へ移る。プレイヤーはタイタンが隠した保管庫を探索し、Devouring Hostと戦いながら新たな協力者を得て、Worldcore(ワールドコア)を目指す。

新ゾーン「The Mantle Vault(マントル・ヴォールト)」は、はるか昔にタイタンによって隠された広大な地域だ。そこでは、結晶質でドワーフに似た古代種族Thraegar(スレイガー)が、プレイヤーとともにDevouring Hostへ立ち向かう。

石とアゼライトを基盤とする独自の生態系が形成され、ストーンワームや結晶のエレメンタルなどが生息する。また、コボルト、トログ、ドログバー、ニッフェンの指導者らからなる地下勢力「Deepskar Empire(ディープスカー帝国)」も登場し、地上から来たプレイヤーに敵対する。

■8ボスのWorldcoreレイドとレジェンダリー短剣

「Eclipse」では、8体のボスが待つ新レイド「The Worldcore」が追加される。虚無の勢力、タイタンの構造物、生命を持つアゼライトと戦い、最後にはザラタスと対峙する。

このレイドでは、ザラタスがWorldsoul Sagaを通じて進めてきた計画と、その動機が明らかになる。「Eclipse」の出来事は、「The Last Titan」へ続くWorldsoul Sagaの最終章に向けた舞台を整える。

The Worldcoreでは、新たな術者向けレジェンダリー短剣「Midnight's Edge(ミッドナイトズ・エッジ)」も登場する。これは「Midnight」だけでなく、Worldsoul Saga全体で初めてのレジェンダリー武器となる。

Midnight's Edgeは「Blade of the Black Empire」とは別の武器で、レイドの攻略は入手に必要な複数の手順の一つとなる。

■新たなLairと3ボスダンジョン

独立したボス戦を提供するLairには、「The Gearhold」が追加される。ここでは巨大なアゼライトコウモリNoctinaxx(ノクティナックス)と戦う。難易度はワールド、ノーマル、ヒロイック、人数を柔軟に調整できるミシックが用意される。

新ダンジョン「Thraegar's Stand(スレイガーズ・スタンド)」は、3つのボス戦で構成される。発掘現場の監督者CragcleaverとForeman Sullk、アゼライトのエレメンタルMonokk、タイタンの構造物Stenvarg the Inevitableが登場する。

Thraegar's Standは、シーズン3のMythic+ダンジョンローテーションにも加わる。

■シーズン3はEclipse配信後に開始

「Midnight」のシーズン3は、「Eclipse」の配信後まもなく始まる予定だ。新しいレイドやPvPシーズンに加え、Mythic+のダンジョンプールとDelves(デルブ)が更新される。

Mythic+には、過去のダンジョンから「The Underrot」「Iron Docks」「Sanguine Depths」「The Stonecore」「Uldaman: Legacy of Tyr」が登場する。「Midnight」からは、調整を加えた「Magisters' Terrace」と「Maisara Cavern」が再登場し、新ダンジョンのThraegar's Standも加わる。

シーズン報酬には、Mythic+レーティング上位5%向けの新たな報酬区分が追加される。上位1%と上位5%の判定は、Mythic+に参加した全プレイヤーを横断した順位ではなく、スペシャライゼーション別の順位に基づいて行われる。

例えばProtection Warriorの資格は、ほかのProtection Warriorとのレーティング比較によって決まる。スペシャライゼーションごとに母集団を分けることで、それぞれの役割やクラス構成に即した順位判定となる。

■DelvesとPreyに新たな挑戦

シーズン3のDelvesでは、Valeera Sanguinar(ヴァリーラ・サングイナー)とともに進める冒険が続く。レベル上限が引き上げられ、新しいCurios(キュリオス)も追加される。

新たなDelve NemesisとしてAstalor Bloodswornが登場する。既存のDelvesにも新しいバリエーションが加わり、任意で挑める追加要素を提供する。

Preyには新たな標的とTormentが加わり、最終難易度となる「Agony Mode」が登場する。プレイヤーはAstalorとともにThe Mantle Vaultを調査し、より高難度の狩りへ挑むことになる。

■屋外コンテンツと戦闘練習機能も追加

The Mantle Vaultには、新たな屋外コンテンツ「Radiant Screams」が登場する。Worldsoulの叫びに関連して発生する異変に、プレイヤーが対応する内容となる。具体的なゲーム進行や報酬の詳細は、現時点では明らかにされていない。

新機能「Calibration Chamber」では、ソロ、パーティー、レイドで戦闘ローテーションを試せる。複数種類の訓練用ターゲットに加え、クールダウンのリセットやレイド用強化効果など、戦闘を検証するための機能を利用できる。

PvPには、新しい報酬を備えた進行システム「Journey」が追加される。

■ハウジングにShowcaseとマネキン

プレイヤーハウジングには、新モード「Showcase」が導入される。ハウジング画面から特集された住宅やテーマ別イベントを閲覧し、気になる住宅を訪問できる。

プレイヤーは自身の住宅をShowcaseへ応募できる。応募時点のスナップショットが保存されるため、その後も住宅の装飾を変更できる。対象となるShowcaseイベントでは、限定の装飾報酬を獲得できる場合がある。

住宅のスナップショットからVisitor Codeを生成し、ほかのプレイヤーと共有することも可能になる。マネキンには、獲得済みの装備や武器の外見を設定して住宅内に展示できる。

装飾用インターフェースにはコピー&ペーストと複数選択が加わる。コピー&ペーストでは、必要な装飾品と染料を所有していれば、大きさ、回転、染色などの設定を維持して複製できる。複数選択では、複数の装飾品をまとめて移動、回転できる。

所有済みの装飾品は、少なくとも1個を所持していれば、住宅内から追加分を購入できるようになる。「Eclipse」では、ハウジング用の新たなEndeavorも4種類追加される。

■パラディン対応種族とトランスモグを拡大

「Eclipse」では、Forsaken(フォーセイクン)、Night Elf(ナイトエルフ)、Troll(トロール)のキャラクターがPaladin(パラディン)を選択できるようになる。

続くコンテンツアップデート12.2.5では、布、革、鎖、板金という防具種別の制限を越えて、装備の外見をトランスモグできるようになる。

期間限定イベント形式の「Wrath of the Lich King Remix」も発表された。プレイヤーは再びNorthrend(ノースレンド)を訪れ、「Wrath of the Lich King」を題材とするコンテンツを体験することになる。実施時期などの詳細は発表されていない。

■配信日は未発表

パッチ12.2「Eclipse」の配信日は、2026年9月14日時点で発表されていない。シーズン3は「Eclipse」の配信後まもなく開始する予定だが、具体的な日程は示されていない。

Taleboundについては、「Echoes of the Worldcore」コンテンツアップデートでの登場と、2026年10月中のPTR早期プレビューが予告されている。「Eclipse」とは収録アップデートが異なるため、今後のロードマップやテスト日程を確認する際には区別が必要だ。

「Eclipse」はザラタスとWorldsoulをめぐる「Midnight」の物語を締めくくり、「The Last Titan」へつなぐ大型アップデートとなる。一方のTaleboundは、専用クラスと独自の移動・防御システムを採用し、WoWの中に異なるアクションRPGの遊び方を加える新たな試みとなる。

元記事: WoW Midnight Eclipse Unveils Talebound: Action-RPG Roguelite Mode Built Inside WoW

※この記事はTech Timesから提供を受けた記事を日本向けに翻訳・編集したものです。

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